Buku & Cerita

Buku & Cerita

Penjelasan empat buku cerita The Mimic: Control, Jealousy, Rage, dan Rebirth — protagonist, suasana, struktur bab, dan urutan ceritanya.

4
Buku Cerita
3 lengkap
Buku Terkonfirmasi

Pendahuluan

Hub Buku menjelaskan empat buku cerita yang membentuk The Mimic: Kontrol, Cemburu, Kemarahan, dan Kelahiran Kembali. Setiap buku menempatkanmu dalam peran berbeda di dunia yang terinspirasi oleh folklore Jepang dan legend urban, dengan protagonists, suasana, dan twist masing-masing. Kontrol dibuka dengan kisah Yasu Masashige yang terilhami sejarah Jepang; Cemburu beralih ke kisah yang lebih gelap dan digerakkan emosi; Kemarahan memulai Buku 3 dengan lencana Lantern; sedangkan Kelahiran Kembali melanjutkan semesta mimic yang terus berkembang. Halaman ini memetakan cerita, protagonist, struktur bab, serta hadiah penyelesaian setiap buku agar kamu bisa menentukan buku mana yang akan dimulai dan Secured perjalanan lengkapnya.

Empat Buku Cerita Sekilas

BukuProtagonistSuasanaBab yang Diketahui
Kontrol (Buku 1)Yasu MasashigeAsal-usul horor rakyatI-IV
Cemburu (Buku 2)Pemain CemburuPerburuan yang lebih gelapI-IV
Kemarahan (Buku 3)Protagonis alur KemarahanKemarahan yang meningkatBab 1 dikonfirmasi
Kelahiran Kembali (Buku 4)Protagonis baruSemesta yang berkembangSedang dikonfirmasi

Rincian Buku

S

Kontrol

active

Buku 1 — kisah horor rakyat Yasu Masashige

ProtagonistYasu Masashige — tokoh utama Buku 1 dan fondasi mitologi lintas buku.
SuasanaAsal-usul horor rakyat yang terilhami sejarah Jepang dan dirilis satu bab demi satu bab selama 2021. Struktur bab Kontrol mengajarkan kebiasaan inti—mengawasi patroli, bersembunyi lebih awal, serta menghemat stamina—yang terbawa ke setiap buku berikutnya. Karena itu, penulis fiksi danfemtheory posters sama-sama menjadikan Buku 1 sebagai Patokan.
Terbaik UntukSetiap pemain baru: Kontrol mengajarkan loop bertahan hidup di The School dan seterusnya.
A

Cemburu

Buku 2 — kisah yang lebih gelap dan digerakkan rasa cemburu

ProtagonistPemeran yang lebih gelap, dibangun untuk horor yang didorong kecemburuan sepanjang empat bab buku ini.
SuasanaPerburuan dan ketegangan yang meningkat, ditutup oleh bagian akhir Bab IV. Eskalasi dari openings horor rakyat Kontrol menuju perburuan yang lebih personal dalam Cemburu memberikan identitas khas pada buku kedua, dan inilah buku yang paling membuat pemain menyadari perubahan suasana pada playthrough pertama.
Terbaik UntukPemain yang siap menghadapi suasana lebih berat setelah menyelesaikan Kontrol.
B

Kemarahan

new

Buku 3 — alur kemarahan dengan hadiah Lantern

ProtagonistProtagonis alur kemarahanonía mengambil alih ketika Buku 3 memulai eskalasinya.
SuasanaKemarahan yang meningkat dan Bab Kemarahan 1 sebagai pembuka dengan lencana Lantern.
Terbaik UntukPemburu lencana—Lantern Bab 1 Kemarahan adalah hadiah khas Buku 3. Padukan panduan Kemarahan dengan panduan lencana, karena hadiah Lantern berada pada bab yang sama dan kedua halaman tersebut bersama-sama mencakup seluruh pembuka Buku 3.
B

Kelahiran Kembali

Buku 4 — buku terbaru yang memperluas semesta

ProtagonistProtagonis baru memimpin cerita ketika buku terbaru melanjutkan semesta mimic. Ikuti pembaruan bab terbaru jika ingin memantau perkembangan semesta mimic, karena CTStudioCHAmates konten Buku 4 melalui rilis bab langsung, bukan pengumuman awal.
ToneAwal yang baru dan lore yang meluas setelah tiga buku mitologi yang telah mapan.
Cocok UntukPemain saat ini yang melacak bab terbaru seiring CTStudio merilisnya.

Mekanisme Utama

Setiap buku cerita dalam The Mimic berfungsi sebagai kampanye mandiri dengan protagonist, daftar bab, dan suasana tersendiri. Kamu memilih buku dari lobi buku cerita laluLondoming chapters secara berurutan, mengikuti loop bertahan hidup berbasis tujuan tanpa combats. Komunitas menyebut buku-buku ini berdasarkan judulnya—Buku Kontrol, Buku Cemburu, Buku Kemarahan, dan Buku Kelahiran Kembali—dan pemain biasanyaUCA shorten them to Control, Jealousy, Rage and Rebirth. Menyelesaikan bab-bab sebuah buku memberikan lencana penyelesaian yang dilacak per buku dan per tingkat kesulitan, sedangkan item khusus seperti Lantern menempel pada hadiah bab tertentu di dalam buku. Karena itu, struktur yang dipelajari dari satu buku secara langsung prepares you for the next.

Keuntungan

Memahami struktur buku membantu merencanakan seluruh playthrough daripada berpindah-pindah antarbab secara acak. Kamu mengetahui bahwa Kontrol adalah buku pembelajaran, Cemburu menaikkan ketegangan, Kemarahanhadiah Lantern brings, dan Kelahiran Kembali mendorong cerita lebih jauh, sehingga dapat memilih buku yang sesuai dengan keterampilan dan tujuan lencana saat ini. Mengenal protagonist dan suasana setiap buku juga memperdalam pengalaman cerita—buku-buku ini terhubung melalui lore, dan membacanya secara berurutan membuat twist pada setiap penutup terasa lebih kuat. Hadiah penyelesaian juga menyesuaikan buku, sehingga berfokus pada satu buku sekaligus menjaga kemajuan lencana tetap rapi.

Tantangan

Hub Books sangat bergantung pada penamaan dan konvensi pencocokan oleh komunitas. Kerangka empat buku ini adalah cara CTStudio menggambarkan permainan tersebut secara publik — 'empat cerita' atau 'empat buku' — tetapi pemetaan judul spesifik ke Buku 1-4 berasal dari wiki komunitas, sehingga judul artikel individual sebaiknya memeriksa ulang pengumuman resmi sebelum mengutip nomor buku. Jumlah bab dalam setiap buku juga telah diverifikasi komunitas: Rage hanya dikonfirmasi hingga Bab 1, sedangkan daftar lengkap Rebirth tidak memiliki data yang dapat diandalkan. Kami menandai celah-celah ini dan menyarankan untuk memeriksa ulang halaman permainan resmi atau Discord resmi sebelum menyebut jumlah bab tertentu.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Buku mana yang sebaiknya kuhitung duluan?+
Mulailah dengan Kontrol (Buku 1). Ini adalah buku cerita pembuka yang dirilis satu bab demi satu bab selama 2021. Buku ini mengajarkan loop bertahan hidup utama melalui The School dan bab-bab Kontrol berikutnya, sementara protagonistnya, Yasu Masashige, menjadi fondasi seluruh mitologi crossover. Setelah menyelesaikan Kontrol I-IV, kamu akan memahami loop Avoiding patrols, hiding, and managing stamina dengan cukup baik untuk menangani suasana Cemburu yang lebih gelap, hadiah Lantern dari Kemarahan, serta bab-bab terbaru Kelahiran Kembali.
Apakah keempat buku itu terhubung oleh cerita?+
Ya—buku-buku itu memiliki mitologi yang saling terhubung. Empat makhluk (Kintoru, Enzukai, Netamo, dan yang keempat) terikat pada buku-buku tersebut, simbol berulang muncul di berbagai bab, dan pemain secara rutin memetakan hubungan antara peristiwa control, jealousy, rage, dan rebirth di Discord serta r/TheMimic. Hubungan tersebut sebagian besar dipetakan oleh komunitas karena CTStudio menceritakan kisahnya melalui detail lingkungan, jadi bacaan ini sebaiknya diperlakukan sebagai teori dengan dukungan kuat, bukan kanon resmi yang dipublikasikan.
Apakah buku-buku tersebut memiliki hadiah penyelesaian?+
Ya. Menyelesaikan bab-bab sebuah buku memberikan lencana penyelesaian yang dilacak per buku dan per tingkat kesulitan—menyelesaikan satu bab pada Nightmare memberi tingkatan elit untuk set tersebut. Beberapa bab juga memberikan hadiah fisik seperti Lantern dari Rage Bab 1. Karena hadiah disesuaikan dengan buku dan tingkat kesulitan, pemain yang ingin obtaining set lencana lengkap biasanya menyelesaikan akhir setiap buku pada Easy, Normal, dan Nightmare.

Tips Cepat

💡

Baca ringkasan cerita Buku 1 sebelum langsung memasuki bab-bab selanjutnya—buku-buku ini terhubung, dan sebagian besar referensi berikutnya mengasumsikan kamu sudah mengenal protagonist Kontrol serta pembukaan The School. Tiga puluh detik konteks akan mencegahmu melewatkan momen lore yang membuat buku-buk subsequent become lebih bermakna. Baca ringkasan cerita Buku 1 sebelum langsung memasuki bab-bab selanjutnya—buku-buku ini terhubung, dan sebagian besar referensi berikutnya mengasumsikan kamu sudah mengenal protagonist Kontrol serta pembukaan The School. Tiga puluh detik konteks akan mencegahmu melewatkan momen lore yang membuat buku-buku berikutnya lebih bermakna.

💡

Periksa panduan Bab sebelum memulai buku baru. Setiap buku memiliki tata letak dan pola mimic tersendiri, sedangkan panduan tersebut mencantumkan rute, kunci, dan tempat bersembunyi untuk setiap bab, sehingga kamu tidak akan memulai bagian akhir tanpa mengetahui tempat pemicu keluar disembunyikan. Periksa panduan Chapters sebelum memulai buku baru. Setiap buku memiliki tata letak dan pola mimic tersendiri, sedangkan panduan tersebut mencantumkan rute, kunci, dan tempat bersembunyi untuk setiap bab, sehingga kamu tidak akan memulai bagian akhir tanpa mengetahui tempat pemicu keluar disembunyikan. Kebiasaan yang sama akan melindungi percobaan pertamamu di setiap buku baru.

💡

Jika kamu mengejar lencana, rencanakan ketiga tingkat kesulitan untuk bagian akhir setiap buku. Lencana Nightmare merupakan tingkatan elit untuk set tersebut, dan menyelesaikan bagian akhir pada Nightmare menandai pencapaian keseluruhan buku, bukan hanya satu bab. Jika kamu mengejar lencana, rencanakan ketiga tingkat kesulitan untuk bagian akhir setiap buku. Lencana Nightmare merupakan tingkatan elit untuk set tersebut, dan menyelesaikan bagian akhir pada Nightmare menandai pencapaian keseluruhan buku, bukan hanya satu bab. Susun tim kooperatifmu sebelum malam final agar perjalanan terasa terencana.

Jelajahi Selengkapnya