Lencana The Mimic Rage Bab 1 penting karena menandai penyelesaian satu bab penuh dan dapat memberi hadiah berbeda pada Mudah, Normal, dan Mimpi Buruk. Pelajari urutan misi, syarat penyelesaian, dan hadiahnya agar kamu bisa mengklaimnya tanpa melewatkan langkah terakhir.
Apa yang Diwakili Lencana The Mimic Rage Bab 1
Lencana The Mimic Rage Bab 1 adalah tanda penyelesaian untuk bab pembuka Rage, tepatnya Buku 3, Bab 1. Menurut video panduan lengkap dari PremiumSalad, lencana muncul setelah urutan pelarian bab, bersama dengan hadiah Lantern. Penempatan itu penting karena pembukaan terkait dengan menyelesaikan permainan, bukan sekadar mencapai ruangan terakhir.
Memahami lencana ini berguna saat mengatur semua lencana The Mimic yang ingin kamu kumpulkan. Lencana ini menegaskan bahwa kamu telah menyelesaikan misi bab, menangani pelariannya, dan bertahan cukup lama untuk menerima hadiah akhir permainan. Bab ini karena itu berfungsi sebagai tonggak cerita sekaligus misi terkait item, itulah sebabnya ia masuk dalam tinjauan yang lebih luas atas daftar lencana The Mimic.
| Status lencana | Apa yang ditegaskan | Hadiah terkait |
|---|---|---|
| Belum diperoleh | Bab belum selesai atau permainan belum mencapai urutan hadiahnya | Tidak ada lencana atau Lantern yang ditampilkan |
| Diperoleh pada Mudah | Misi Mudah dan pelarian telah diselesaikan | Lencana Rage Bab 1 Selesai dan Lantern |
| Diperoleh pada Normal | Misi Normal dan pelarian telah diselesaikan | Lencana Rage Bab 1 Selesai dan Lantern |
| Diperoleh pada Mimpi Buruk | Misi Mimpi Buruk dan pelarian telah diselesaikan | Lencana Rage Bab 1 Selesai dan Lantern |
Panduan terverifikasi menunjukkan urutan misi → pelarian → hadiah. Namun, panduan itu tidak memberikan cukup bukti untuk menyatakan bahwa setiap kesulitan memberikan item berbeda. Kesimpulan yang aman adalah bahwa lencana dan Lantern terkait dengan penyelesaian, sementara perbedaan kesulitan tambahan apa pun harus dikonfirmasi di antarmuka game saat ini.
Penyelesaian Versus Koleksi
Lencana adalah catatan penyelesaian, sedangkan item adalah objek inventaris. Lantern karena itu bukan sekadar bukti dekoratif bahwa bab telah berakhir; ia adalah hadiah konkret yang diberikan bersama Lencana Rage Bab 1 Selesai. Jika kamu ingin tahu apa lagi fungsi Lantern, lihat daftar item The Mimic lengkap untuk konteks item yang lebih luas.
Pemain kadang menganggap bahwa menemukan misi terakhir sudah cukup. Urutan pembukaan yang terekam menyatakan sebaliknya: menyelesaikan misi bab tidak menghentikan progresi. Kamu masih perlu menyelesaikan pelarian agar game dapat menampilkan layar lencana dan hadiah.
Apa yang Dihitung sebagai Penyelesaian Bab
Penyelesaian lencana The Mimic Rage Bab 1 yang andal bergantung pada tiga peristiwa yang saling terkait: menyelesaikan misi bab yang diperlukan, bertahan dalam urutan pelarian tanpa terputus atau meninggalkan permainan, dan mencapai layar hadiah tempat lencana dan Lantern diberikan. Misalnya, mengambil kunci Mimic dan memasuki ruang terakhir membuktikan kemajuan, tetapi tidak memicu lencana penyelesaian jika pertemuan pelarian masih belum selesai; penghargaan muncul hanya setelah permainan mencapai presentasi hadiah akhirnya.
-
Selesaikan misi bab yang diperlukan.
-
Lanjutkan melalui urutan pelarian alih-alih terputus atau meninggalkan permainan.
-
Capai presentasi hadiah yang memberikan lencana dan Lantern.
Definisi itu mencegah kesalahan umum: menganggap bahwa sekadar menemukan kunci, membuka pintu, atau mencapai area terakhir dihitung sebagai penyelesaian penuh. Lencana bab The Mimic paling baik diperlakukan sebagai konfirmasi akhir permainan, bukan sebagai indikator yang terpicu di tengah bab.
Lencana Kesulitan dan Hadiah Penyelesaian Terpisah
Tiga kesulitan yang disebutkan adalah Mudah, Normal, dan Mimpi Buruk, dan masing-masing dapat menghasilkan catatan lencana penyelesaian The Mimic tersendiri. Ini membuat lencana kesulitan The Mimic berguna untuk melacak bukan hanya apakah kamu menyelesaikan bab, tetapi juga tingkat di mana kamu menangani rangkaian misi dan pelariannya.
Perbedaan pentingnya adalah antara penyelesaian bab dan progresi kesulitan. Menyelesaikan pada satu kesulitan tidak menggantikan setiap catatan yang terkait dengan kesulitan lain jika kamu memainkan ulang bab nanti. Upaya koleksi lengkap karena itu harus mencakup ketiga mode alih-alih berhenti setelah permainan sukses pertama.
| Kesulitan | Penggunaan terbaik | Apa yang dibuktikan keberhasilan | Status hadiah |
|---|---|---|---|
| Mudah | Pelajari misi dan waktu pelarian | Bab inti dapat diselesaikan tanpa permainan tersulit | Lencana dan Lantern setelah penyelesaian |
| Normal | Konfirmasi penguasaan reguler | Misi dan pelarian berjalan dalam kondisi standar | Lencana dan Lantern setelah penyelesaian |
| Mimpi Buruk | Tantangan eksekusi dan bertahan hidup | Bab dapat diselesaikan dalam kondisi tersulitnya | Lencana dan Lantern setelah penyelesaian |
Karena sumber terverifikasi menunjukkan urutan lencana-dan-Lantern tetapi tidak merinci hadiah tambahan khusus Mimpi Buruk, perlakukan klaim tentang drop item khusus dengan hati-hati. Fakta aman yang dapat diamati adalah bahwa kesulitan mengubah tantangan sementara bab tetap menjadi misi Lencana yang sama.
Membaca Hadiah Kesulitan dengan Benar
Hadiah untuk lencana The Mimic Rage Bab 1 harus dijelaskan sebagai paket penyelesaian bab kecuali menu saat ini secara eksplisit memberi label hadiah secara berbeda. Lantern muncul dalam urutan akhir yang didemonstrasikan, dan lencana menegaskan bahwa permainan mencapai penyelesaian. Perbedaan ini membantu dalam diskusi panduan lencana The Mimic karena memisahkan hadiah terkonfirmasi dari asumsi komunitas tentang drop langka atau eksklusif kesulitan.
Jika daftar periksa Mimpi Buruk terpisah atau hadiah bab lain relevan untuk permainanmu, syarat lencana Mimpi Buruk dan hadiah penyelesaian menyediakan referensi pendamping yang terfokus. Jaga agar kedua sistem tetap terpisah: menyelesaikan bab Rage ini menghasilkan lencananya sendiri, sementara catatan Mimpi Buruk mencerminkan performa dalam kondisi Mimpi Buruk.
Mencatat Ketiga Mode
Untuk memelihara semua lencana The Mimic secara akurat, catat mode di samping setiap penyelesaian, karena setiap kesulitan mewakili lencana bab tersendiri alih-alih satu koleksi tunggal. Misalnya, menyelesaikan semua misi dan pelarian akhir pada Mudah menegaskan lencana Mudah, sementara mengulangi urutan itu pada Normal dan Mimpi Buruk menegaskan lencana Mimpi Buruk yang sesuai. Ini mencegah entri Mimpi Buruk yang hilang disalahartikan sebagai pelarian akhir yang belum selesai, terutama ketika lencana bab yang sama muncul di beberapa permainan ulang.
| Catatan kesulitan | Misi selesai | Pelarian selesai | Lencana diterima | Lantern diterima |
|---|---|---|---|---|
| Mudah | Ya | Ya | Ya | Ya |
| Normal | Ya | Ya | Ya | Ya |
| Mimpi Buruk | Ya | Ya | Ya | Ya |
Panduan komunitas dan laporan pemain mendukung pola progresi yang jelas di seluruh tingkat kesulitan, tetapi menu persisnya dapat berubah seiring pembaruan platform atau versi. Jika kamu tidak dapat melihat lencana kesulitan segera setelah permainan, periksa inventaris lencana dan pastikan bab telah diselesaikan hingga pelarian akhirnya sebelum mencoba mode berikutnya.
Daftar Periksa Pembukaan Lencana yang Andal
Rute tercepat ke lencana The Mimic Rage Bab 1 adalah daftar periksa terkendali: pelajari misinya, selesaikan secara berurutan, pertahankan sumber daya untuk pelarian, dan verifikasi hadiahnya. Ini mencegah percobaan Mimpi Buruk yang sia-sia akibat kesalahan misi atau pelarian sederhana.
Perlakukan Lencana Rage Bab 1 Selesai sebagai titik pemeriksaan akhir dari permainan bab penuh, bukan sebagai pencapaian pertempuran semata. Jika setiap misi tampil selesai tetapi lencana tetap terkunci, kegagalan kemungkinan besar terjadi selama urutan pelarian atau sebelum layar hadiah. Periksa Lantern di inventaris atau tampilan hadiah sebagai bukti penyelesaian yang sesuai, dan catat hanya setelah catatan bab dan entri lencana terkonfirmasi.
-
Mulai Buku 3, Bab 1 pada kesulitan yang ingin kamu catat.
-
Tinjau setiap misi aktif sebelum menjelajah dengan bebas.
-
Selesaikan setiap misi yang diperlukan dan pastikan itu ditandai selesai di antarmuka.
-
Lanjutkan melalui seluruh urutan pelarian; lencana tidak terbuka hanya pada misi terakhir.
-
Capai layar hadiah dan verifikasi Lencana Rage Bab 1 Selesai.
-
Pastikan Lantern muncul di inventaris atau tampilan hadiah.
-
Ulangi pada mode kesulitan yang tersisa jika kamu ingin ketiga catatan kesulitan.
| Tahap | Tindakan pemain | Sinyal kegagalan | Koreksi |
|---|---|---|---|
| Tinjauan misi | Baca daftar tugas aktif | Satu atau lebih misi tersisa | Kembali ke area yang relevan |
| Penyelesaian misi | Selesaikan setiap tugas yang ditandai | Penghitung progres tetap belum lengkap | Temukan interaktif yang terlewat |
| Pelarian | Bertahan dan keluar dari urutan akhir | Permainan berakhir sebelum layar hadiah | Lindungi kesehatan dan persediaan yang diperlukan |
| Pemeriksaan hadiah | Periksa lencana dan inventaris | Hadiah tampak hilang | Verifikasi catatan lencana yang selesai |
| Catatan kesulitan | Ulangi pada mode lain | Hanya satu mode yang muncul | Periksa ketiga filter kesulitan |
Detail kuncinya adalah penerimaan hadiah yang terverifikasi. Pertemuan pertempuran yang sukses atau teka-teki yang terpecahkan hanya membuktikan bahwa bagian bab itu berfungsi, bukan bahwa permainan Buku 3, Bab 1 penuh tercatat. Lencana Rage Bab 1 Selesai dan Lantern menetapkan bahwa rantai misi bab lengkap, urutan pelarian, dan layar hadiah akhir semuanya berakhir dengan sukses; misalnya, jika misi terakhir selesai tetapi tidak ada Lantern yang muncul, periksa apakah pelarian berakhir sebelum tampilan hadiah alih-alih menganggap lencana bermasalah.
Kesalahan Penyelesaian Umum
Sebagian besar pembukaan yang terlewat berasal dari berhenti setelah tugas terakhir yang terlihat, bukan dari mengambil objek yang salah. Dalam permainan yang terdokumentasi, hadiah datang hanya setelah pelarian. Kesalahan umum lainnya adalah keluar sebelum tampilan hadiah sepenuhnya dimuat, terutama setelah akhir yang menegangkan.
Game juga dapat mencatat progres bab secara berbeda dari inventaris lencana. Sebelum mengulangi permainan panjang, bandingkan panel misi aktif, daftar lencana yang selesai, dan inventaris Lantern. Pemeriksaan tiga arah ini dengan cepat memisahkan misi yang belum selesai dari keterlambatan tampilan.
Perencanaan Koleksi Lencana dan Progresi
Panduan lencana The Mimic paling berguna ketika setiap lencana bab diperlakukan sebagai tonggak dalam rute yang lebih besar. Lencana Rage Bab 1 menandai titik penyelesaian awal, tetapi progresi di sekitarnya juga mencakup item koleksi, musuh, dan misi bab berikutnya. Rencana terstruktur mencegah lencana menjadi tugas terisolasi yang terlepas dari bagian lain bab.
Pertama, identifikasi misi bab dan rute yang diperlukan. Panduan bab dan referensi urutan bab dapat membantu menempatkan Buku 3, Bab 1 dalam kampanye yang lebih luas. Selanjutnya, perlakukan setiap koleksi atau item sebagai opsional kecuali antarmuka aktif menandainya sebagai syarat bab. Terakhir, sisihkan cukup waktu untuk pelarian karena lencana dan Lantern muncul setelah urutan itu berakhir.
| Tujuan koleksi | Metode pelacakan terbaik | Bukti penyelesaian |
|---|---|---|
| Penyelesaian bab | Catatan Mudah, Normal, dan Mimpi Buruk yang selesai | Lencana tercantum untuk setiap mode |
| Koleksi item | Inventaris atau layar hadiah | Lantern diterima |
| Progres kampanye | Menu bab | Buku 3, Bab 1 ditandai selesai |
| Koleksi lencana | Layar lencana difilter berdasarkan bab | Rage Bab 1 Selesai terlihat |
Ini menciptakan jejak audit yang bersih. Jika lencana tidak ada, periksa pelarian dan status penyelesaian. Jika lencana ada tetapi Lantern hilang, bandingkan tampilan inventaris dengan tampilan hadiah. Jika keduanya ada, permainan telah memenuhi syarat yang didemonstrasikan dan dapat dicatat sebagai penyelesaian yang sukses.
Pisahkan Progres Wajib dari Koleksi Opsional
Pemain sering menggabungkan setiap pengambilan yang terlihat dengan jumlah misi bab, yang dapat menimbulkan kebingungan. Progres wajib adalah apa yang memajukan status misi dan memungkinkan pelarian dimulai. Koleksi opsional memperluas progres koleksi tetapi tidak selalu mengubah lencana.
Perbedaan yang sama berlaku untuk lencana bab The Mimic di tahap selanjutnya: lencana bab yang selesai mencerminkan progres wajib, sementara koleksi item yang komprehensif adalah tujuan terpisah. Lantern berada di antara kategori tersebut karena ia adalah item yang diterima sekaligus bagian dari urutan hadiah penyelesaian yang terdokumentasi.
Memeriksa Inventaris Lencana
Setelah menerima pembukaan, buka antarmuka lencana dan temukan catatan bab. Pastikan namanya cocok dengan Rage Bab 1 Selesai dan kesulitan yang terkait sudah benar. Jika beberapa catatan dikelompokkan bersama, gunakan filter kesulitan alih-alih menganggap bahwa satu entri yang terlihat mewakili setiap permainan ulang.
Perlakukan inventaris lencana sebagai pemeriksaan silang alih-alih konfirmasi tunggal: pertama isolasi entri Rage Bab 1 Selesai, lalu bandingkan nomor babnya dengan permainan Rage yang baru saja kamu selesaikan. Perbedaan ini penting karena lencana bab yang sama dapat muncul untuk beberapa catatan kesulitan; memilih entri Mudah, Normal, atau Mimpi Buruk yang salah dapat membuat penyelesaian yang sah tampak tidak ada. Jika antarmuka tidak menampilkan mode dengan jelas, buka kembali catatan bab yang relevan sebelum menarik kesimpulan, karena label yang ambigu mungkin mewakili permainan ulang alih-alih pembukaan yang dimaksud.
-
Pastikan nama lencana.
-
Periksa mode yang terlampir pada catatan.
-
Pastikan Lantern ada di inventaris item.
-
Ulangi untuk Mudah, Normal, dan Mimpi Buruk.
-
Catat tanggal atau tangkapan layar secara eksternal jika kamu memelihara pelacak koleksi pribadi.
Laporan komunitas dapat membantu mengidentifikasi catatan lencana The Mimic Rage Bab 1 yang salah baca, terutama ketika tangkapan layar hanya menunjukkan "Rage Bab 1 Selesai" tanpa kesulitannya. Misalnya, penyelesaian mode Normal dapat disalahartikan sebagai entri Mimpi Buruk jika keduanya muncul di bawah judul bab yang sama; membandingkan kesulitan permainan dalam laporan dengan mode di inventaris mencegah ketidakcocokan palsu itu. Jika buktinya tidak lengkap, perlakukan pembukaan sebagai belum terkonfirmasi alih-alih menganggap lencana terlewat, karena tangkapan layar komunitas juga dapat menangkap permainan ulang bab sebelumnya.
Panduan Lencana The Mimic Rage Bab 1
Bab ini paling mudah dipahami sebagai permainan tiga bagian: penuhi misi, selesaikan pelarian, dan verifikasi hadiahnya. Urutan ini cocok dengan panduan terverifikasi dan menghindari penambahan solusi teka-teki atau detail musuh yang tidak didukung yang tidak ada dalam data sumber yang diberikan.
Bagian pertama adalah persiapan. Pilih kesulitan yang dimaksud dan baca daftar misi saat ini sebelum bergerak melalui bab. Bagian kedua adalah eksekusi: selesaikan tugas-tugas itu dan bertahan dalam pelarian. Bagian ketiga adalah verifikasi: pastikan Lencana Rage Bab 1 Selesai dan Lantern keduanya muncul. Hanya setelah itu kamu boleh menghitung kesulitan sebagai selesai.
Fokus Bertahan dalam Pelarian
Pelarian adalah fase terpenting untuk waktu lencana karena ia berada tepat sebelum hadiah. Pemain harus menghindari pertemuan yang tidak perlu, menjaga sumber daya penyembuhan tetap tersedia, dan menggunakan rute yang ditetapkan selama fase misi. Panduan yang diberikan membuktikan pelarian harus diselesaikan, tetapi tidak menetapkan bahwa satu senjata atau strategi secara universal terbaik.
Ketiadaan loadout yang dijamin itu adalah informasi yang berguna. Urutan pelarian alih-alih satu item menentukan apakah hadiah terpicu, jadi persiapan inventaris harus berfokus pada kelangsungan hidup yang berkelanjutan alih-alih klaim "senjata terbaik" yang sempit. Jika kamu memerlukan referensi yang lebih luas untuk makhluk yang mungkin mempersulit rute, lihat katalog monster The Mimic tanpa menganggap setiap musuh harus dilawan.
Contoh Verifikasi Hadiah
Misalkan kamu menyelesaikan misi terakhir, tetapi lencananya tidak ada. Penjelasan yang paling mungkin adalah pelarian masih belum selesai, permainan berakhir sebelum urutan hadiah, atau lencana belum diperbarui di menu. Kembali ke bab saat ini hanya setelah memastikan status permainan, karena bukti yang diberikan secara khusus menempatkan pembukaan setelah pelarian.
Jika lencana terlihat tetapi Lantern tidak, periksa panel hadiah dan inventaris segera setelah penyelesaian baru. Pendekatan ini juga membantu saat membandingkan catatan lencana penyelesaian The Mimic di seluruh mode: satu penyelesaian harus menghasilkan tanda bab dan hadiah item yang didemonstrasikan.
Apa yang Ditegaskan Panduan Terverifikasi
Video bab lengkap PremiumSalad menegaskan tiga fakta berguna: bab ini adalah Buku 3, Bab 1; urutan hadiah mencakup Lencana Rage Bab 1 Selesai; dan Lantern diberikan bersamanya. Video itu juga menunjukkan bahwa lencana mengikuti pelarian alih-alih momen ketika misi terakhir diselesaikan.
Sumber tidak menetapkan setiap syarat numerik, kelemahan musuh, atau drop eksklusif kesulitan. Detail itu tidak boleh disajikan sebagai fakta terverifikasi. Sebagai gantinya, gunakan panel misi langsung untuk spesifikasi tugas dan perlakukan laporan komunitas sebagai konteks tambahan ketika mereka menjelaskan bagaimana pembukaan berperilaku dalam versi tertentu.
Masalah Lencana Umum dan Perbaikan Cepat
Sebagian besar masalah lencana The Mimic memiliki penjelasan sebab-akibat yang singkat. Karena hadiah mengikuti penyelesaian bab, memeriksa sistem yang tepat biasanya menyelesaikan masalah lebih cepat daripada memainkan ulang secara buta. Tabel di bawah mencocokkan gejala umum dengan tindakan korektif yang paling berguna.
| Masalah | Penyebab paling mungkin | Perbaikan cepat |
|---|---|---|
| Tidak ada lencana setelah misi terakhir | Pelarian belum diselesaikan | Selesaikan pelarian dan capai tampilan hadiah |
| Lencana hanya ada pada satu mode | Permainan kesulitan lain belum selesai | Ulangi pada Mudah, Normal, dan Mimpi Buruk |
| Lantern tidak ada | Hadiah atau inventaris belum dikonfirmasi | Periksa panel hadiah, lalu inventaris item |
| Nama lencana tidak jelas | Catatan tersembunyi dalam filter | Buka menu lencana dan filter berdasarkan bab atau kesulitan |
| Progres tampak selesai tetapi berhenti | Misi wajib terlewat | Bandingkan daftar tugas aktif dengan penghitung selesai |
| Dua pemain melaporkan hasil berbeda | Mereka menggunakan mode kesulitan atau versi berbeda | Catat mode dan patch saat ini sebelum membandingkan |
Perbaikan ini didasarkan pada alur akhir bab yang ditunjukkan dalam panduan terverifikasi. Perbaikan ini mengatasi urutan pembukaan tanpa mengarang perilaku yang tidak terdokumentasi. Jika masalah berlanjut, ulangi bab pada kesulitan yang diketahui berfungsi dan verifikasi hasilnya terhadap inventaris lencana saat ini.
Mengonfirmasi Catatan Parsial atau Tersembunyi
Catatan tersembunyi berbeda dari catatan yang belum diperoleh. Periksa apakah antarmuka lencana mengelompokkan entri berdasarkan mode, buku, atau kategori penyelesaian. Beberapa pemain mungkin telah memperoleh catatan Normal dan Mimpi Buruk tanpa menyadari catatan Mudah di filter lain. Masalah yang sama dapat memengaruhi pelacakan semua lencana The Mimic karena koleksi lengkap dapat tampak tidak lengkap pada pandangan pertama.
Gunakan catatan pribadi dua kolom untuk menghindari kebingungan: pasangkan lencana The Mimic Rage Bab 1 dengan entri lencana bab The Mimic yang sesuai, lalu catat status penyelesaian untuk setiap kesulitan secara terpisah. Misalnya, cantumkan "Mudah" dengan lencana dan lantern yang terkonfirmasi, diikuti baris terpisah untuk "Normal" dan "Mimpi Buruk," sehingga catatan Mimpi Buruk yang hilang tidak membuat daftar lencana The Mimic yang lengkap tampak belum selesai. Beri tanggal pada barisnya, karena mengonfirmasi pelarian sesudahnya membantu membedakan penyelesaian Bab 1 yang asli dari entri lencana atau lantern yang tidak pernah terbuka.
| Kesulitan | Lencana terlihat | Lantern terlihat | Pelarian terverifikasi |
|---|---|---|---|
| Mudah | Ya atau Tidak | Ya atau Tidak | Ya atau Tidak |
| Normal | Ya atau Tidak | Ya atau Tidak | Ya atau Tidak |
| Mimpi Buruk | Ya atau Tidak | Ya atau Tidak | Ya atau Tidak |
Tandai setiap sel hanya setelah memeriksanya di game, menggunakan bidang Kesulitan, Lencana terlihat, Lantern terlihat, dan Pelarian terverifikasi yang sama untuk setiap percobaan. Misalnya, jika lencana Mimpi Buruk muncul tetapi lantern tetap tidak ada, catat perbedaan itu alih-alih menandai baris selesai; demikian pula, pelarian yang terkonfirmasi tanpa lencana yang terlihat harus dicatat sebagai ketidaksesuaian terpisah. Ini menghasilkan daftar periksa lencana The Mimic Rage Bab 1 yang andal tanpa menambahkan klaim tentang pengali hadiah yang tidak terdokumentasi, drop rahasia, atau statistik khusus lencana.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa yang saya terima untuk lencana The Mimic Rage Bab 1?
Menyelesaikan misi bab dan menyelesaikan pelariannya memberikan lencana Rage Bab 1 Selesai dan Lantern. Panduan terverifikasi Buku 3 Bab 1 menunjukkan kedua hadiah muncul di akhir permainan. Pemain harus memeriksa layar hadiah sebelum keluar karena lencana menegaskan penyelesaian sementara Lantern tetap menjadi item inventaris.
Bisakah saya memperoleh lencana kesulitan The Mimic pada Mudah, Normal, dan Mimpi Buruk?
Ya. Lencana Rage Bab 1 dapat diselesaikan pada masing-masing dari tiga kesulitan, memberi kamu catatan terpisah untuk mode yang kamu selesaikan. Penyelesaian Mudah yang sukses tidak menggantikan entri Normal atau Mimpi Buruk, jadi selesaikan ketiganya jika kamu ingin koleksi kesulitan lengkap. Konfirmasi setiap catatan di inventaris lencana setelah setiap permainan.
Apakah Lantern diperlukan untuk membuka lencana The Mimic Rage Bab 1?
Lencana diberikan melalui penyelesaian bab dan urutan pelarian, bukan dengan mengumpulkan Lantern secara terpisah. Lantern adalah hadiah item yang disajikan bersama lencana setelah penyelesaian. Jika salah satu hadiah hilang dari antarmuka, selesaikan pelarian sepenuhnya dan periksa tampilan hadiah serta inventaris sebelum mengulangi bab.
Apakah daftar lencana The Mimic melacak lencana bab secara terpisah berdasarkan kesulitan?
Catatan kesulitan paling baik dilacak secara terpisah karena setiap mode memiliki status penyelesaiannya sendiri. Simpan nama lencana, kesulitan, dan status Lantern dalam daftar periksa sederhana. Ini memudahkan membedakan satu kesulitan yang belum selesai dari masalah filter tampilan dan memberi kamu catatan jelas tentang lencana bab The Mimic yang sudah diperoleh.
Apa yang harus saya lakukan jika lencana Rage Bab 1 tidak muncul?
Pertama, pastikan setiap misi aktif selesai, lalu verifikasi bahwa kamu menyelesaikan pelarian alih-alih hanya mencapai ruangan terakhir. Periksa inventaris lencana dan Lantern sesudahnya. Pembukaan yang terdokumentasi terjadi setelah pelarian, jadi permainan yang terputus mungkin menyelesaikan tugas misi tanpa memberikan hadiah bab akhir.