Item, Badge & HadiahintermediateDiperbarui: 31/10/2026

Daftar item The Mimic: Kunci, catatan, dan Lentera

Jelajahi daftar item The Mimic di seluruh bab cerita, termasuk ruangan berkunci, catatan yang dapat dikumpulkan, properti progres, dan hadiah Lentera dari Rage Bab 1.

Daftar item The Mimic penting karena kunci, catatan, dan hadiah bab dapat mengubah seberapa cepat kamu maju. Pelajari apa fungsi setiap item utama, di mana koleksi muncul, dan bagaimana Lentera berperan dalam Rage Bab 1. Sebagai contoh, Lentera lebih dari sekadar sumber cahaya: menggunakannya dapat mengungkap jalur dan objek tersembunyi yang biasanya mudah terlewat, sementara catatan mungkin mengarahkan ke hadiah opsional atau petunjuk yang dibutuhkan untuk progres lebih cepat. Melacak item-item ini terhadap persyaratan koleksi bab juga membantu membedakan bukaan permanen dari pengambilan sekali pakai, sehingga mengamankan Lentera lebih awal dapat memengaruhi ruangan mana yang layak dikunjungi kembali nanti.

Ikhtisar Daftar Item The Mimic

Daftar item The Mimic terbagi menjadi beberapa kelompok berguna: kunci yang membuka area terhalang, catatan yang memperluas cerita, potongan konsumabel atau perlengkapan, serta hadiah yang terkait dengan penyelesaian bab. Mengetahui kategori item dan bab yang dimaksud mencegah koleksi berharga disalahartikan sebagai jarahan sekali pakai.

Progres berbasis bab tetap menjadi cara paling jelas untuk mengatur inventaris. Pemain sebaiknya menyimpan item misi saat ini dalam keadaan terpasang, menempatkan koleksi dalam kelompok mental terpisah, dan menghindari mengonsumsi hadiah penting misi secara keliru. Referensi panduan bab yang lebih luas dapat membantu mengidentifikasi misi mana yang termasuk dalam setiap segmen cerita.

Kelompok itemTujuan utamaPenggunaan umumPrioritas pemain
Kunci ceritaMembuka ruangan, gerbang, atau lemariMencapai area misi berikutnyaTinggi
Catatan dan dokumenMengungkap alur cerita dan konteks opsionalPeriksa sebelum majuSedang
Properti misiMenandai interaksi yang diperlukanMenyelesaikan tugas bab saat iniTinggi
Objek koleksiMemberi hadiah eksplorasi menyeluruhLacak di sepanjang babSedang
Hadiah LenteraMenandai tonggak penting Rage Bab 1Konfirmasi status progresTinggi

Ikhtisar ini adalah kerangka, bukan katalog lengkap ruangan demi ruangan. Set kemunculan yang tepat dapat bervariasi menurut bab, kesulitan, atau versi game saat ini, jadi laporan komunitas harus diperlakukan sebagai bantuan perencanaan rute, bukan peta yang dijamin. Jika tujuannya adalah memahami di mana objek dapat muncul, referensi kemunculan item terkait menambahkan lapisan berguna lainnya.

Kategori Item Utama

Kunci pintu dan rute menjadi tulang punggung progres. Ketika sebuah kunci muncul di menu inventaris, baca deskripsinya karena beberapa kunci mungkin terlihat serupa dalam momen tergesa-gesa. Kunci dengan nama ruangan lebih mudah dicocokkan dengan kuncinya daripada kunci generik tanpa konteks.

Catatan dan dokumen alur cerita lebih dari sekadar bacaan opsional. Catatan ini dapat menjelaskan karakter, lokasi, atau peristiwa yang jika tidak tetap ambigu. Karena catatan koleksi bisa mudah terlewat selama lari berbahaya, memeriksanya setelah membersihkan area adalah kebiasaan yang berguna.

Misi bab dan properti progres sebaiknya ditangani terakhir ketika inventaris berisi beberapa item khusus. Objek ini sering menandai interaksi yang diperlukan alih-alih berfungsi sebagai perlengkapan permanen. Jika salah satunya dibutuhkan, misi bab atau penanda misi biasanya memberi petunjuk paling jelas.

Mendefinisikan koleksi dan memisahkannya dari hadiah

Koleksi adalah item opsional apa pun yang dapat diperiksa, dikumpulkan, atau ditampilkan tanpa diperlukan untuk membuka jalur berikutnya. Definisi itu mencakup dokumen, properti visual, dan hadiah penyelesaian, meskipun Lentera menempati posisi lebih penting karena juga menandakan progres yang berarti.

Pemain yang mencari semua item The Mimic harus memisahkan dua pertanyaan: "Bisakah objek ini dikumpulkan?" dan "Apakah mengumpulkannya mengubah bab?" Pertanyaan pertama menyangkut panduan koleksi; pertanyaan kedua menyangkut hadiah dan lencana. Mencampuradukkan kategori tersebut sering menimbulkan kecemasan apakah objek yang terlewat masih penting.

Item The Mimic Dijelaskan

Item The Mimic yang dijelaskan dalam panduan ini mengikuti peran praktisnya dalam satu lari. Sebuah item dapat membuka akses, mendokumentasikan informasi, mendukung kelangsungan hidup, atau mewakili hadiah. Properti yang tampak langka mungkin tetap berharga untuk penyelesaian, sementara kunci sederhana bisa sangat diperlukan.

Kunci, Catatan, dan Properti Misi

Kunci harus dicocokkan dengan kuncinya segera setelah dikumpulkan. Baca deskripsi inventaris, periksa ikon kunci, dan kembali ke pintu terdekat yang relevan jika tidak ada lokasi yang disebutkan. Ini mencegah inventaris berisi banyak kunci menjadi membingungkan selama pengejaran atau pertemuan berbatas waktu.

Catatan biasanya memberi hadiah rasa ingin tahu alih-alih navigasi langsung. Buka catatan saat area aman, lalu putuskan apakah catatan itu berisi detail karakter yang berguna, petunjuk lokasi, atau interpretasi peristiwa bab. Nilainya sering terletak pada konteks cerita yang diberikannya, terutama saat membandingkan pengalaman bab yang berbeda.

Properti misi tidak boleh dijual, dibuang, atau digunakan tanpa memeriksa misi saat ini. Kata-kata game mungkin tidak mengidentifikasi nama item secara langsung. Sebaliknya, misi mungkin meminta pemain mengembalikan sesuatu, mengoperasikan perangkat, atau menunjukkan objek, jadi deskripsi inventaris sering menjadi petunjuk terbaik.

Sinyal itemKemungkinan artinyaTindakan terbaikKesalahan umum
Ikon inventaris berbentuk kunciMembuka rute atau wadah tertentuCocokkan dengan kunci yang dijelaskanMenganggap setiap kunci membuka pintu terdekat
Ikon dokumen atau kertasCatatan yang dapat dibaca atau rekaman alur ceritaPeriksa di area amanMelewatinya sebelum progres cerita
Objek misi tidak biasaDiperlukan untuk interaksi saat iniBandingkan dengan misi aktifMenggunakannya sebagai konsumabel generik
Item tampak lencana atau kosmetikHadiah penyelesaian atau koleksiBiarkan tetap terlihat di inventarisMengabaikannya sebagai dekorasi

Karena ikon inventaris mungkin menyampaikan lebih dari nama item, pemeriksaan visual cepat dapat mencegah kesalahan. Jika hadiah tetap membingungkan, detail lencana Rage Bab 1 khusus dapat menjelaskan bagaimana hadiah penyelesaian disajikan.

Item Lentera The Mimic

Item Lentera The Mimic adalah hadiah menonjol yang dirujuk terkait Rage Bab 1. Kepentingannya berasal dari tonggak yang diwakilinya, bukan sekadar dari efek pencahayaannya. Pemain sebaiknya memperlakukannya sebagai sinyal penyelesaian bab dan menjaganya agar tidak tertukar dengan kunci biasa atau properti misi sementara.

PertanyaanJawaban praktis
Apakah Lentera konsumabel standar?Tidak ada bukti yang menyarankan penggunaannya seperti makanan atau bantuan sementara.
Apakah ia membuka rute normal?Kaitannya yang terdokumentasi adalah dengan progres Rage Bab 1, bukan akses pintu biasa.
Apakah ia terkait dengan hadiah lencana?Sistem hadiah terkait menghubungkan Lentera dengan progres bab, sementara detail tampilan tepatnya dapat bervariasi menurut versi.
Haruskah dibuang setelah diperoleh?Simpan; tidak ada manfaat dari mempertaruhkan kehilangan item tonggak.

Verifikasi hadiah sangat penting karena halaman komunitas dan unggahan pemain dapat menjadi usang setelah misi Rage Bab 1 atau tampilan inventaris berubah. Per 31 Oktober 2026, perlakukan tampilan inventaris saat ini, layar penyelesaian misi, dan antarmuka lencana sebagai bukti terkuat yang tersedia untuk urutan bukaan yang tepat. Sebagai contoh, jika Lentera The Mimic muncul sebelum lencana terkait diberikan secara terlihat, catat kedua keadaan dan periksa apakah misi progres bab masih belum selesai; perbedaan itu dapat membedakan urutan bukaan yang asli dari notifikasi lencana yang tertunda.

Koleksi Bab The Mimic menurut Tahap Progres

Koleksi bab The Mimic menciptakan daftar periksa perencanaan rute alih-alih daftar belanja sederhana. Setiap bab berisi item progres yang diperlukan dan penemuan opsional, dan daftar periksa paling berguna memisahkannya berdasarkan apa yang dibuka, apa yang dijelaskan, dan apa yang dihadiahi.

Misi Bab Awal

Misi awal biasanya melibatkan menemukan kunci rute yang lugas, berinteraksi dengan properti misi, atau mencapai bagian yang sebelumnya terhalang. Pada tahap ini, penyelesaian misi lebih penting daripada mengumpulkan setiap catatan opsional. Rute bersih terlebih dahulu memudahkan kembali untuk penemuan tanpa mengulangi pertemuan sulit.

Metode rute awal yang praktis adalah menandai tiga tujuan terpisah pada rute sebelum memulai urutan misi: lokasi misi saat ini, ruangan aman terdekat untuk memeriksa catatan, dan wadah terkunci atau mencurigakan yang mungkin menyimpan item opsional. Sebagai contoh, jika properti misi muncul di koridor utama fasilitas, periksa ruangan aman terdekat untuk Lentera atau koleksi lain, lalu gunakan wadah mencurigakan sebagai pengalihan terakhir. Pendekatan ini mengurangi mundur-maju karena pemain dapat memeriksa satu ruangan, menyelesaikan interaksi, dan melanjutkan alih-alih mencari koridor yang sama berkali-kali.

  • Lokasi misi saat ini.

  • Ruangan aman terdekat untuk memeriksa catatan.

  • Wadah terkunci atau mencurigakan yang mungkin menyimpan item opsional.

Metode ini membatasi mundur-maju karena setiap ruangan dapat melayani satu tujuan terencana: periksa Lentera atau catatan di ruangan aman, selesaikan interaksi properti misi di lokasi misi, dan periksa wadah terkunci atau mencurigakan terakhir. Sebagai contoh, jika properti misi berada di koridor utama fasilitas, memeriksa ruangan aman terdekat untuk Lentera sebelum melanjutkan mencegah lintasan kedua melalui koridor yang sama, sementara wadah opsional menjadi pengalihan yang disengaja alih-alih rute misi yang terputus.

Lintasan Penemuan Pertengahan Bab

Pertengahan bab biasanya menjadi titik terbaik untuk lintasan penemuan. Kunci yang diperlukan cenderung mengarah ke tujuan berikutnya, sementara objek opsional sering berada di ruangan yang terhubung ke rute utama. Meninjau misi bab sebelum menjelajah mencegah perburuan opsional mengambil prioritas di atas jalur kritis.

Laporan komunitas umumnya menggambarkan koleksi di dekat ruangan samping, meja, dan wadah karena lokasi tersebut mendorong pengalihan singkat. Perlakukan ini sebagai pola pemain yang berulang alih-alih daftar koordinat tetap. Sapuan ruangan samping berfungsi baik, tetapi tidak boleh menggantikan kewaspadaan terhadap ancaman di dekatnya atau bahaya yang sensitif waktu.

Hadiah Akhir Bab

Hadiah akhir bab mencakup lencana, objek inventaris yang khas, dan penanda penyelesaian lainnya. Tujuannya sebagian fungsional dan sebagian komemoratif: hadiah ini mengonfirmasi bahwa misi akhir bab telah diselesaikan dan memberikan catatan terlihat atas progres pemain. Untuk catatan semua item The Mimic, Lentera adalah contoh paling jelas, karena kemunculannya di inventaris dapat membedakan bab yang selesai dari misi yang baru dicapai atau diselesaikan sebagian. Perlakukan hadiah ini sebagai pos pemeriksaan khusus bab alih-alih properti opsional, karena mengumpulkan item atau melihat entri lencananya juga dapat mencegah celah saat mencocokkan koleksi bab The Mimic dengan tahap yang benar.

Untuk pemeriksaan penyelesaian bab, gunakan urutan yang dapat diulang. Pertama, konfirmasi bahwa misi akhir telah diselesaikan. Berikutnya, periksa objek inventaris yang baru diberikan. Lalu, verifikasi antarmuka lencana atau hadiah. Terakhir, catat catatan opsional yang masih hilang sebelum memulai bab berikutnya.

Fase koleksiPrioritasPraktik terbaikKemungkinan kesalahan
Progres yang diperlukanKritisSelesaikan misi aktif terlebih dahuluPergi karena properti opsional muncul
Catatan opsionalSekunderCari setelah rute diamankanMembaca di bawah tekanan
Hadiah penyelesaianKonfirmatoriVerifikasi layar inventaris dan lencanaMelewatkan transisi layar

Jika pemain membutuhkan urutan bab cerita yang lebih luas, referensi rute dan urutan bab memberikan konteks berguna untuk mengatur daftar periksa koleksi. Kuncinya adalah mencocokkan setiap tahap dengan bab yang benar alih-alih menganggap setiap hadiah muncul di area pembuka.

Panduan Koleksi The Mimic untuk Penyelesaian

Panduan koleksi The Mimic yang lengkap menggabungkan identifikasi item, pengetahuan rute, dan manajemen inventaris yang cermat. Tujuannya bukan mengubah setiap lari menjadi pencarian buta; melainkan mengenali objek yang berarti, kembali ke area yang terlewat, dan melindungi hadiah tonggak.

Daftar Periksa Koleksi yang Andal

Mulailah dengan misi karena progres yang diperlukan datang sebelum eksplorasi opsional. Setelah menyelesaikannya, cari di ruangan langsung dan ruang samping terdekat untuk kertas, properti genggam, dan wadah tidak biasa. Buka setiap catatan yang dapat dibaca di tempat aman agar isinya tidak hilang karena pertemuan mendadak.

Berikutnya, bandingkan inventaris dengan catatan hadiah bab. Ini sangat penting untuk Lentera dan lencana Rage Bab 1 terkait. Lalu, kunjungi kembali ruangan terkunci yang dilewati sebelumnya, karena beberapa koleksi baru dapat diakses setelah kunci digunakan atau misi mengubah lingkungan.

  • Catat koleksi yang terlewat segera.

  • Ambil tangkapan layar ruangan atau deskripsi item.

  • Selesaikan progres yang diperlukan sebelum kembali.

  • Pisahkan catatan dari objek misi yang dapat digunakan.

  • Konfirmasi layar hadiah setelah interaksi akhir.

Mencegah Item Terlewat

Sebagian besar koleksi terlewat terjadi karena pemadatan rute, bukan karena item disembunyikan di lokasi yang mustahil. Pemain cenderung berlari menuju pertemuan tempur berikutnya, melewati ruangan samping, dan kemudian lupa rutenya. Jeda singkat di setiap pintu mencegah kelalaian tersebut.

Aturan yang sama berlaku ketika item bukan koleksi kertas. Objek misi, kunci, dan token hadiah dapat terlewat karena tampak seperti pemandangan. Memindai permukaan pada kira-kira ketinggian mata dan di bawah ketinggian meja menangkap banyak di antaranya, terutama di ruangan dengan pencahayaan terbatas.

Metode koleksiTerbaik untukKekuatanKeterbatasan
Rute misi-dahuluKunci dan properti misi yang diperlukanEfisien dan berisiko rendahItem opsional mungkin terlewat
Sapuan ruangan demi ruanganCatatan dan properti kecilTingkat penyelesaian tinggiLebih lambat dan lebih berbahaya
Audit inventarisHadiah dan kunci tampak duplikatMencegah kesalahanTidak mengungkap lokasi tersembunyi
Kunjungan kembaliArea terkunci atau sebelumnya tidak amanMemulihkan objek yang terlewatMemerlukan ingatan rute

Pendekatan paling efektif menggabungkan keempat metode karena masing-masing menutupi titik kegagalan berbeda dalam koleksi bab The Mimic. Ikuti rute misi-dahulu untuk mengamankan kunci dan properti misi yang diperlukan tanpa mengacaukan tempo, lalu berhenti sejenak untuk sapuan ruangan demi ruangan guna menangkap catatan, token hadiah, dan objek kecil yang tampak seperti pemandangan. Gunakan audit inventaris untuk mengonfirmasi bahwa kunci tampak duplikat sebenarnya adalah item misi, dan simpan kunjungan kembali untuk ruangan terkunci atau area yang sebelumnya berbahaya. Sebagai contoh, jika Lentera hilang dari daftar item suatu bab, periksa apakah ia terlewat di balik interaksi ruangan samping, disalahartikan sebagai pemandangan, atau tertinggal di area yang menjadi dapat diakses setelah kunci ditemukan.

Penanganan Item yang Aman

Simpan objek penting misi hingga misi berikutnya mengonfirmasi bahwa objek itu tidak lagi diperlukan. Catatan harus dibaca dan diarsipkan secara mental, sementara kunci harus tetap dikaitkan dengan kuncinya. Jika ruang inventaris menjadi terbatas, bandingkan deskripsi item sebelum membuang apa pun karena ikon generik dapat menyembunyikan tujuan khusus bab.

Pengalaman komunitas juga mendukung pemeriksaan inventaris setelah setiap pertemuan besar. Mudah untuk menganggap item telah diambil padahal pemain sebenarnya hanya melihatnya masuk ke inventaris, terutama ketika pengejaran dimulai segera. Sekilas pandang inventaris lebih cepat daripada membangun ulang seluruh rute nanti.

Cara Mendapatkan Hadiah Lentera The Mimic

Pertanyaan cara mendapatkan hadiah Lentera The Mimic biasanya bermuara pada menyelesaikan progres Rage Bab 1 yang relevan alih-alih menemukan peti tersembunyi. Karena antarmuka tepatnya dapat berubah, pemain sebaiknya mengikuti misi, menyelesaikan bab, lalu memverifikasi Lentera yang diberikan di inventaris atau tampilan hadiah mereka.

Langkah Akuisisi Hadiah

Pertama, masuk ke Rage Bab 1 dan baca misi aktif sebelum menyentuh pengambilan opsional. Penanda misi mengidentifikasi rute yang diperlukan, jadi ikuti melalui setiap ruangan alih-alih mengumpulkan secara sembarangan. Ketika ia memerintahkanmu memperoleh kunci atau memeriksa properti misi, selesaikan interaksi itu terlebih dahulu: progres bab dapat bergantung pada pendaftaran properti yang benar, dan menggunakan item misi terlalu awal dapat membuat keadaan hadiah tidak terselesaikan. Periksa setiap pembaruan misi sebelum melanjutkan, karena hadiah Lentera terkait dengan urutan akhir di Rage Bab 1 alih-alih sekadar menemukan properti berbentuk lentera di ruangan yang tidak terkait.

Setelah misi akhir terselesaikan, biarkan urutan hadiah selesai alih-alih bergegas ke ruangan lain. Game kemudian harus memperbarui inventaris, antarmuka hadiah, atau tampilan lencana. Tonggak Lentera dikonfirmasi ketika item muncul dan presentasi penyelesaian terkait terlihat.

LangkahApa yang harus diverifikasiMengapa penting
Mulai bab yang benarRage Bab 1 aktifMencegah pemeriksaan urutan hadiah yang salah
Selesaikan interaksi yang diperlukanMisi maju secara normalLentera terkait dengan progres bab
Biarkan layar penyelesaian selesaiNotifikasi hadiah munculMelewatinya dapat menyembunyikan konfirmasi
Periksa inventarisLentera tercantumMengonfirmasi kepemilikan alih-alih mengandalkan isyarat visual
Verifikasi antarmuka lencanaKeadaan hadiah cocok dengan progresMenghubungkan item dengan pelacakan penyelesaian

Jika Lentera tidak ada, memutar ulang urutan lebih berguna daripada berburu di ruangan yang tidak terkait. Pertama konfirmasi bahwa misi akhir terdaftar. Lalu muat ulang atau kembali ke pintu masuk bab jika perlu dan ulangi interaksi terakhir. Pendekatan ini mengisolasi kesalahan progres tanpa mengubah perburuan hadiah menjadi lari eksplorasi penuh.

Pemecahan Masalah Hadiah

Hadiah yang hilang dapat disebabkan oleh beberapa penyebab biasa. Pemain mungkin berada di kesulitan yang salah, misi akhir mungkin tidak terdaftar, bab mungkin masih menunggu interaksi penutup, atau akun mungkin melihat tampilan inventaris yang usang.

  • Konfirmasi bab dan kesulitan yang ditunjukkan antarmuka misi.

  • Periksa bahwa setiap kunci yang diperlukan telah digunakan pada kunci yang dimaksud.

  • Kunjungi kembali lokasi misi akhir setelah menyelesaikan tugas di sekitarnya.

  • Sambungkan ulang atau muat ulang sebelum menganggap hadiah hilang.

  • Catat langkah terakhir yang diselesaikan untuk permintaan dukungan resmi.

Referensi hadiah dan kemunculan item yang lebih luas dapat membantu membedakan masalah keadaan hadiah dari item eksplorasi yang hilang. Namun, Lentera tidak boleh diperlakukan seperti kemunculan acak, karena peran terdokumentasinya yang terkuat terkait dengan progres Rage Bab 1.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa item terpenting dalam daftar item The Mimic?

Kepentingan berubah sesuai misi saat ini: kunci dapat membuka rute yang diperlukan untuk progres bab The Mimic, sementara Lentera menandakan tonggak Rage Bab 1. Simpan properti penting misi dan hadiah tonggak ini tetap terlihat di inventaris, tetapi periksa ruangan terdekat dan koleksi opsional sebelum pergi, karena satu interaksi yang terlewat mungkin mengharuskan memutar ulang misi bab yang relevan.

Apakah Lentera membuka ruangan khusus di The Mimic?

Lentera terutama terkait dengan menyelesaikan Rage Bab 1, bukan berfungsi sebagai kunci rutin untuk pintu atau ruangan progres. Kemunculannya dalam daftar item The Mimic karena itu menandai tonggak bab, jadi perlakukan sebagai hadiah untuk dilacak alih-alih alat untuk dibawa bagi eksplorasi selanjutnya. Jika platform atau versi game-mu memberi Lentera fungsi berbeda, ikuti deskripsi item dan misi saat ini yang ditampilkan dalam game, karena label antarmuka dan perilaku item dapat bervariasi.

Apakah catatan koleksi diperlukan untuk menyelesaikan bab?

Sebagian besar catatan dalam daftar item The Mimic adalah koleksi bab opsional yang memberikan konteks dan meningkatkan penyelesaian koleksi, bukan pengambilan wajib untuk progres bab. Sebagai contoh, catatan yang ditemukan di ruangan samping mungkin mendokumentasikan cerita tetapi dapat dikumpulkan nanti jika area tetap dapat diakses. Jika misi aktif memerlukan kunci atau item progres lain, amankan item itu terlebih dahulu; setelahnya, cari di ruangan yang sama untuk catatan opsional sebelum melanjutkan.

Bisakah item yang terlewat dipulihkan setelah menyelesaikan bab?

Biasanya, ruangan yang terlewat dapat dikunjungi kembali jika pintu masuknya tetap dapat diakses, tetapi interaksi progres yang terlewat mungkin mengharuskan memutar ulang misi yang relevan. Sebagai contoh, jika misi Rage Bab saat ini memerlukan kunci untuk membuka rute, pengambilan pintu yang terlewat berarti memeriksa kembali kondisi item yang diperlukan bab itu. Catat lokasinya, ambil tangkapan layar, dan verifikasi aksesibilitas bab sebelum meninggalkan area.

Bagaimana cara memverifikasi bahwa saya menerima Lentera?

Setelah menyelesaikan misi Rage Bab 1, buka inventaris dan periksa daftar item The Mimic untuk entri Lentera. Kehadirannya adalah konfirmasi tonggak yang lebih jelas karena notifikasi singkat dapat terlewat selama pertempuran atau eksplorasi. Verifikasi juga keadaan lencana terkait: jika lencana dan Lentera muncul bersamaan, kamu telah mengonfirmasi hadiah bab sekaligus status koleksinya alih-alih mengandalkan pesan pengambilan yang sementara.